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noita破解版  v1.0

noita破解版

版本:v1.0
类别:动作冒险
大小:更新中
时间:2022-06-22

软件介绍

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    Noita破解版是一款像素风格的地下世界冒险游戏。这款游戏有不同的地图场景供玩家冒险。每一关都隐藏着未知的危险。玩家需要快速反应,躲避陷阱,消灭可怕的怪物,成功冲出迷宫。快来一起下载吧!

    noita破解版游戏介绍

    《Noita》是一款魔幻动作冒险游戏。这个像素世界融入了大量的模拟物理元素。玩家将探索地下世界中未知的区域,并用奇怪的咒语打败洞穴中的敌人。游戏在场景中加入了很多可破坏的元素。在某些情况下,玩家可以通过破坏场景来间接惩罚敌人。这个程序生成的世界具有极强的随机性,每一次玩法都将是一次全新的游戏体验,相信你绝对不会错过。

    noita破解版游戏特色

    游戏为玩家设置了各种类型的迷宫和机制,还有各种高难度的怪物,需要耐心解决。

    充满毒气的沼泽可以用火焰净化,火焰的地方可以用雨云熄灭,各种岩石爆破、冰川爆破司空见惯。

    可以利用自然环境让法术更加强大,比如用水用闪电解决一整池的食人鱼,用燃烧的毒气燃烧怪物等。

    游戏中的小细节也很有趣。比如主角衣服的颜色会被污染,会随着环境改变,跳入水中后会变回原来的样子。

    noita破解版游戏亮点

    基于像素的物理模拟:世界上的每个像素都有一个模拟。一切都可能燃烧、爆炸或融化。沐浴在敌人的鲜血中!以前所未有的互动性进入高度模拟的世界。

    你自己的魔法:在深入洞穴的同时创造新的魔法。使用魔法消灭敌人,操纵你周围的世界。

    逐渐生成的世界:每次游戏都探索一个独特的世界。深入探索,发现新元素。

    轻度流氓式动作:死亡不能复活。死亡会一直伴随着你,成为你游戏中迫在眉睫的威胁。尽管死亡,但也没必要绝望:利用所学,在下一次探险中走得更远。

    noita破解版游戏攻略

    基本指南

    一旦进入诺伊塔,你需要改变你的语言。(喜欢原文的小伙伴可以不修改。)

    沿路进入矿井后,上下左右移动,用鼠标控制方向设计,用F键踢东西,用I或tab键查看物品,对于steam的一些油条就不用解释了。

    进矿的时候前期会遇到小僵尸,远距离杀人收钱,所以怪物死了之后会有金块,也就是钱,留到各个矿的休息点买法术或者魔杖提高能力。

    当然,并不是所有的妖怪死后都要去收钱。一些怪物有各种属性的伤害。一开始,他们有毒液和火焰。他们死后去收钱的时候,需要小心怪物留下的额外伤害。

    如果不小心中了毒液或者着火了,要马上找水,跳进去把buff从自己身上拿掉,所以如果沿路能找到一个瓶子,就把里面的液体倒空,灌满一罐水,必要的时候给脑袋浇水。buff伤害不比怪物直接伤害差,所以随身带个尿瓶很重要。

    每个基本武器都有不同的法术。在每个休息点,你可以拿出魔杖,用更合适的魔杖洗牌。

    关于咒语

    如何搭配法术?我个人觉得应该把爆炸和直接法术分开。直接法术不要弄太多华而不实的东西,保证你用的是最常用的不会杀你和各种爆炸腐蚀的魔杖。记得注意安全,不要贴脸。

    大法术也有明显的后坐力,这个一定要注意。有可能会一不留神掉进站姿里或者掉进一个小坑里直接在你面前引爆而没有发现。

    法术选择还有一个窍门。每次到休息点的时候,先把法术放在法术储存栏里,留一两个空白栏给你下次拿更好的法术,下次再重新配法术。

    游戏里不仅有好法术还有法杖。高法力低缓冲时间的法术效果更好,大容量格子的法术其实效果不大。

    诺伊塔金币收购

    如果你觉得金币不够,想赚金币,就需要小范围的火焰爆炸法术或者电锯法术。第一张和第二张地图里到处都有几个金币,需要破坏岩石才能得到。

    获取策略:

    你可能觉得一二楼就能搞定,到了三楼难度会变得很难,但是现在我们可以告诉你,和后面的四层比起来,前三层就是小儿科了。

    一到三楼的连拍武器到了四楼之后就变得很弱了。先不说能不能杀怪。你死不了已经很好了。

    第三层可以说是过渡时期。在这一层,你必须找到类似喷雾器瞬间输出的高伤害武器,否则就算到了第四层,连拍也完全站不住脚。你的技术再好,如果不能及时清除输出点,也可能会死。

    加防爆全屏大型爆炸法术基本是后期必备,除非你能弄个自瞄bb弹杖。可以说官方前期做的非常好。

    人物血量不能随时增加,防御加成少得可怜,怪物输出高而密,中级过渡期短。很多因素导致游戏入门极其困难。

    目前唯一想过轻松日子的版本,就是在一、二、三楼做屠夫、矿工、垃圾工,为四楼打下扎实的输出基础,然后依靠存储、读文件,慢慢苦练到七楼boss战。

    目前回血的方式只能通过休息点或者跑图来找。每一张地图都是随机生成的,没有固定点。看运气吧,有回血和增加血量上限,但是到处找。

    其实后面四关可以是纯跑酷,射速快的武器只能用来打BOSS。跑酷流只需要受伤就可以运输和冷冻液体。最后BOSS直接在岩浆里挖洞玩,前三关拿到开场道具,比如大AOE子弹或者钻头,一路跑酷。

    技能策略

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    如果第一层没有捡到法杖买东西也买不起或者没什么有用的东西,可以把1号栏的法杖的法术放到2号栏的那个法杖上,变成机关枪;

    中毒可以在火上蒸一下,没有油的情况下毒会消失得快一点点(有油会毒火两重天);

    手上的法杖带的电啊火啊特效有有一点点效果的,不要拿着会发出电火花的法杖下水;

    物理子弹可以碰自己,例如回旋镖箭矢,除了返回修正以外,弹力修正,触手也会导致容易打中自己(触手可以黏住子弹);

    在空中被打中有时候会无法升起(有黄条的情况下)强行掉下来,因为冰冻和雷电具有控制效果,我不清楚是不是bug,还是推力过大真的无法保持飞行状态;

    爆炸伤害虚高,敌人受不到爆炸伤害的全额伤害,不要依赖爆炸(虽然有击退非常好用);

    在水池中的法杖可能连着机关,机关样子是个方形石块,中间会有个图案,那个图案代表陷阱是什么,准备好跑路再捡;

    切换法杖可以重置法杖的弹夹,比如一个非乱序法杖左边第一个格子是炸弹第二个格子火球,这个法杖用了一次炸弹后切换到另一个法杖上然后切换回来,再用发现还是炸弹,这样把多个不同的消耗型法术放在一个非乱序法杖上可以更好的控制了。

    Noita死灵术攻略

    女巫作为一款像素风的游戏,其游戏内容以及机制是许多游戏无法媲美的,他拥有许许多多未被开发出来的玩法,玩家可能在移动时又会找到一种全新的玩法,有趣的玩法保证了这款游戏的新鲜度,本次小编带来的死灵术也是女巫中一个独特的法术。

    机制

    死灵术控制的尸体可以使用法杖,前提是怪物本身必须能有用法杖的能力。

    必须用死灵术修正后的法术直接杀死怪物才能起效,爆炸无效。

    死灵术对无人机、地上固定的花、晶体、灵体、蠕虫、蜘蛛无效,包括龙和沙漠boss。

    尸体固定血量150,无论是老鼠还是地狱那种1800血的怪,但如果尸体被破坏成像素点,会无视血量判定为消失。

    尸体正常死亡(指血量归零)固定掉落6个金块,意外死亡(爆炸,被物体砸到)金块x2,要注意哪怕是平地的物体踹一下也可能有上百伤害,可以以此来刷钱。

    关于怪物仇恨的判定,如果怪物视野里先出现玩家,再出现尸体,那么怪物会锁定玩家,哪怕玩家逃出视野也会继续追;如果先出现尸体,那么会锁定尸体,除非玩家进入怪物视野,并且离怪物的距离比尸体更近。

    运用

    战斗:对于怪物堆来说,如果在被发现前先死灵术控制一个敌人,那么在150血打光或者尸体破坏前,玩家可以在一定距离内安全输出,但不建议继续用死灵术,最好用输出法杖。

    对于单个敌人,可以偷袭控制住,但尸体的移动容易受阻,尽管会飞,但有时会贴地被卡住;如果让它拿法杖的话,可能会让法杖掉在怪物手里从而造成麻烦,但也算是有一定回报的策略。

    刷钱:固定掉6个金块在1-3层是比较可观的数量,且意外死亡也不难触发。在前期可以靠死灵术刷钱,以便买下商店里有用的东西。

    沙漠boss打法攻略

    张嘴的时候,打它嘴。否则只吃异常状态伤害;

    最好的办法是用火烧,可以留两个炸弹炸他;

    我发现如果是最好喷水召唤出来的boss身体不会落到地上,直接就飞走了;

    要是最后是扔水瓶召唤出来的,他下来会把身体落到地上,并且会在地上呆一段时间;

    也不清楚是根据最后的水量还是根据自己位置判定的,不过boss每次落下来的位置是固定的;

    记住boss落下的位置,丢个水瓶后用炸弹之类的东西点着他一次,在他飞起来前在点着他一次就行了。

    法术搭配攻略

    法术应该怎么搭配,我个人觉得要把爆炸和直射两种法术分开;

    直射的法术不要弄太多花里胡哨的东西,确保自己最常用那把不会把自己搞死;

    各种爆炸腐蚀类的魔杖,切记要注意安全,不要贴脸射;

    大法术还有很明显的后坐力,一定要注意这点;

    有可能射着没注意就掉下所站的位置或者掉进小坑里没发现直接在面前引爆了;

    对于法术选取还有一个小技巧,每次到休整点先把法术放到法术储存栏里;

    留一两个空栏可以留着接下来拿更好的法术,到下一次再重新搭配法术。

    回血药合成攻略

    每日游戏里地图种子等于日期,所以可以提前知道配方。

    图中AP代表炼金溶液,在游戏里是蓝色的,和肉/腐肉(怪物尸体)混合可以变成点金水。

    LC代表回血药(活跃混合物),在游戏里是黄绿色的,跟别的药剂一样,沾1%就能持续生效,只要不走动。

    材料中文名,swamp是沼泽,我在丛林层见到过;glowing liquid是游戏内置的名字,指的是紫色的毒性淤泥(毒素);berserkium是狂暴药水(狂暴基质)。

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